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Outward 2是真实的最被低估的角色扮演游戏之一终于回归

2024-03-21 10:12:21 要闻
导读 目前,质量和3A生产价值的标准非常高。我们习惯了主流游戏,它们看起来很棒,听起来很棒,而且我们可以无休止地玩而不会遇到任何错误或游戏...

目前,质量和3A生产价值的标准非常高。我们习惯了主流游戏,它们看起来很棒,听起来很棒,而且我们可以无休止地玩而不会遇到任何错误或游戏障碍。当然,这会让一些游戏受到冷落——它们可能有伟大的想法、原创的功能和强烈的愿景,但如果它们没有达到那么高的打磨水平,它们就永远无法进入 Steam 前 50 名。九点工作室的《Outward 》就是一个很好的例子。传统意义上的角色扮演游戏——完全开放,完全由选择驱动,几乎没有任何限制——它还允许在线和分屏合作,这只有在《天际》中通过模组才能实现。《Outward》是最适合与朋友一起玩的游戏之一,理所当然地赢得了狂热的崇拜。但它值得更多。经过多年的猜测,完整的续集终于来了。《Outward 2》可能会成为 PC 最被低估的 RPG 游戏之一的突破时刻。

《Outward 2》试图在让原版RPG 游戏大放异彩的所有元素的基础上再接再厉,同时填补一些空白。角色定制系统在第一部《Outward》中受到了粉丝和评论家的一些批评,现在已经完全重新设计。同样,主世界现在充满了更多的 NPC 和非战斗遭遇,并且由于季节性天气和动态的昼夜循环而赋予了更加生动的生活。

《Outward》中的战斗也引起了一些人的注意,但《九点》完全重建了系统。现在可以双持,攻击和格挡的整体响应能力得到了显着提高。简而言之,我们仍然拥有原版《Outward》庞大的、开放式的、选择驱动的基础,再加上真正使其与众不同的生存机制和合作模式。但现在,一切都变得更有实质、更精致、更有天赋。

从《Skyrim》到《Starfield》,从《巫师》到《博德之门 3》,许多开放世界游戏告诉你,你可以去任何地方,做任何事情。但随后你会遇到等级遭遇和软障碍,将你限制在某些地点和任务中。Outward 2 免除了所有这些。没有水平的遭遇,也没有牵手。这是你,是朋友,也是整个世界。我们仍在等待发布日期,但您可以在此处将《Outward 2》加入愿望清单。

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