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克里斯罗伯茨表示星际公民1.0在地平线上闪烁

2024-03-17 11:25:46 资讯
导读 是的,它发生了-克里斯·罗伯茨(ChrisRoberts),这位独特游戏现象《星际公民》背后的人,在他最新的主席信博客文章中提到了1.0版本。事实上...

是的,它发生了-克里斯·罗伯茨(ChrisRoberts),这位独特游戏现象《星际公民》背后的人,在他最新的“主席信”博客文章中提到了1.0版本。

事实上,他多次这样做,并以吉祥话结束《星际公民》的商业发布“在地平线上闪烁”。根据罗伯茨的说法,这将是当游戏足够完善并包含足够的内容时,它就不再被考虑在Alpha或早期访问中。

相关故事《星际公民阿尔法》3.22增加了PvP场地、结构抢救等;罗伯茨表示,2023年是最重要的一年

据报道,CloudImperiumGames最近花了很多时间来评估如何达到1.0。据说整个过程是由RichTyrer推动的,他将与Roberts一起担任《星际公民》和单人战役《Squadron42》的高级游戏总监。

Tyrer在带领Squadron42达到CIG于10月底宣布的功能完整状态方面发挥了重要作用。现在,他必须帮助为持久宇宙游戏带来许多功能和内容。罗伯茨向社区分享了新任高级游戏总监的几句话:

凭借这个新角色,我将加入并帮助推动《星际公民》进入下一阶段的开发,最终退出抢先体验并发布游戏的1.0版本。为了这个目标,Chris和我监督了路线图的创建,该路线图引导我们一路走到1.0,并概述了我们需要的所有功能和内容,以及同样重要的是,完整发布后将出现的功能和内容。

我现在与Chris一起监督这两个项目,而且SQ42已经达到了功能完成的里程碑,这提供了重新洗牌团队的机会。这应该会看到大量游戏团队现在重新关注SC。我们还借此机会从演员特征和车辆特征等高度专业化的团队转移到更通用的游戏团队,这应该使我们更加灵活,并承担这些团队过去承担的一些更重的负担。

虽然这些团队仍将在SQ42的交付中发挥重要作用,但他们现在将专注于将所有现有功能带到SC,并致力于开发基础建设和制作等全新功能,以帮助完善1.0体验。

随着每个版本的发布,我们的目的是让我们更接近最终目标-因此您应该期望每个季度都会看到大量更新,其中包括对很长时间没有触及的系统的许多更改,例如经济、保险等。,以及对库存、任务、mobiGlas等一整套生活质量的

改进,以及全新的功能和内容。

《星际公民》1.0版路线图将于今年晚些时候公开共享。提醒一下,CloudImperiumGames最初于2012年11月通过Kickstarter筹集了213万美元。然而,这只是《星际公民》永无休止的众筹活动的开始,据官方网站称,众筹金额已达到惊人的6.7135亿美元。

虽然漫长的开发时间让一些游戏玩家望而却步,但仍有一个忠实的社区在等待着它,尤其是现在步伐似乎已经加快。下一个Alpha版本3.23预计会对FPS战斗添加一些改进。

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