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新博德之门3模组让第一幕的穿越变得更好

2024-03-07 10:20:34 资讯
导读 我们和其他人一样喜欢《博德之门3》,但在这款庞大的《龙与地下城》游戏的第一幕中缺少某个路径点,这让我们感到有点苦涩。值得庆幸的是,...

我们和其他人一样喜欢《博德之门3》,但在这款庞大的《龙与地下城》游戏的第一幕中缺少某个路径点,这让我们感到有点苦涩。值得庆幸的是,一位 BG3 模组制作者提供了解决方案。如果您愿意,您现在可以快速前往翡翠林。

Volitio 于 2 月 24 日在 Nexus Mods 上分享,描述为“在 Emerald Grove 内添加一个路径点。通勤已经结束”,它可以用来代替博德之门 3附近的快速旅行标记,距离格罗夫本身有相当长的步行距离。

考虑到那里发生了多少主线任务进展,事实上你可以在里面找到起源《博德之门 3》的同伴,以及里面有用的商人,这是第一幕中的关键地点,所以你可能会从删除 RPG 游戏中 受益匪浅的额外步行。你可以在这里下载 。

该模组在被分享后在社交媒体上引发了一些讨论,Euqseiled 在 X(以前称为 Twitter)上问道:“花了一点时间检查新模组,就像 fr 一样,为什么他妈的路径点在树林外面?”

一些粉丝提出了自己的理论,auburn_flwers 说:“Emerald Grove 发生了很多事情。他们很可能没有在那里放置传送,因此不会出现特定路径、NPC 或加载命令的错误。将其放在外面可以让游戏有时间填充并限制错误。第三幕充满了错误和掉帧,因为城市太密集了。” 不管出于什么原因,在往返格罗夫这么多时间的情况下花费额外的时间可能会很烦人。

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